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狂暴神器加点 狂暴配装

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享狂暴神器加点,以及风暴专精怎么加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!一、DNF100级狂战士加点要学精通吗该怎么加点1、狂战士是物理固伤职业需要堆的是属强,独立,力量,一般来说狂战士是不需要学精通的,因为精通加的是物攻/魔攻,而红眼不是百分比职业,因此学了也提升...,狂暴神器加点 狂暴配装

 

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家同享狂暴神器加点,以及风暴专精如何加点的相关难题姿势,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,无论兄弟们的支持是大家最大的动力,谢谢大家了哈,下面大家开始吧!

一、DNF100级奥拉夫加点要学精通吗该如何加点

1、奥拉夫是物理固伤职业需要堆的是属强,独立,力量,一般来说奥拉夫是不需要学精通的,由于精通加的是物攻/魔攻,而红眼不是百分比职业,因此学了也提高不了伤害,顶多只能提高一点面板,那么对于100级版本来说红眼该如何加点呢?这里小贤奉上自己的加点方法。

2、物理暴击:根据自身的暴击率进行进修,进图加buff情形下97%为满,怪物自带-3%的暴击抗性。

3、红阵:必满,加满情形下增加200+的力量,无论对自身还是队友都有不小的提高。

4、空中连斩:+1,技能全黑了跳X当做续航技能运用。

5、小蹦::不学,100版本小怪相对厚,小蹦根本清不了怪。

6、抓头:+1,决定因素时刻抓怪无人能敌躲技能。

7、爆怒狂斩:有护石必满,20秒可运用两次,对于续航和爆发的提高都特别大。

8、大吸:必满,在100级版本改动相对大的技能,释放加快伤害进步,远没有之前墨迹。

9、鲜血暴掠:这里我选择不学,有护石的可以满上,接着不学狂斩。

10、疯魔血魂斩:90级技能无论任何职业都是必满。

11、血魔极道:灭世:三觉技能必满,另外关联技能方面选择一觉,这样可以在运用一觉的条件下释放三觉,同时又可以释放二觉,如果把一觉的血柱丢出则不可以。

12、 TP加点主要是大技能,其中有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余3点SP点上怒气和小蹦,另外暴走虽然不TP,然而没有必要学,学了反而减少异常情形抗性,这样遇到会使自己冰冻,灼伤,中毒的怪更容易触发。

13、加点这款纯粹看个人习性,我觉得自己习性就好,没必要跟别人一样。红眼时固伤职业,武器精通并不需要。然而有段时刻红眼跳X流特别火,打桩刷图时能够在大技能CD时增加续航,这个时候有玩家就加上了武器精通。据说跳砍战士五刀秒弗曼,加点时不仅要把武器精通点满,空中连斩和强化基础精通都得点满,当然如今这个流派已经消失了,武器精通就不用加了。

14、100级红眼的SP点有些不足,因此加点时优先选择大技能。一绝被动、二觉主被动、三觉主被动加满,一觉和三觉关连,共享CD。红眼一觉时续航型,同步之后只会有速度加成,然而很划算的,三觉伤害数据很高。一觉伤害不如何样,最后的爆炸舍弃也没啥子。

15、95技能、二觉之后的多少大技能全部加满,大怒气伤害很可观,值得加满。鲜血暴掠可以言败,大吸由于技能形态改变,释放速度加快不少,特别值得加满。

16、十字斩言败、崩山击言败,小抓头言败或者点一级。物理暴击率如果人物本身已满就可以省掉sp点,如果不满的话,就加几级,直到加满为止。

17、暴怒狂斩点满,并佩戴护石,伤害特别高。佩带护石后,无下劈动作,也没有后摇,手感特别舒服。剩下的sp点给怒气。

18、 Tp点主要给大技能,至于大吸和怒气怎样选择,就看你个人加点了。你们是怎样加点的?同享一下!

19、巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈主推巨剑)

20、崩山击+5(个人感觉这个技能PK的话用来压制或者跑位或者YD因此+5就够了崩山起招流提议加强制)

21、空中连斩+1(此技能提议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)

22、三段斩+1(有些兄弟喜爱+5+10而且出强制看个人喜好吧我相对喜爱用来跑位或者逃命咩哈哈)

23、抓头+5(此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)

24、血气旺盛+1(只有1,进修此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)

25、血气唤醒+10(此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰下面内容时自行发动,增加力量和回避)

26、怒气爆发+(此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)

27、暴走+(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)

28、血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为情形技能。开始后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提高,配合巨剑攻击范围,最佳诠释了奥拉夫的真谛。技能效果:开始后为双刀流,运用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血情形被杀死可以吸血。毕竟红眼就一个放血的职业。)

29、物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。

30、红阵在点满全部主力输出技能后看情况选择是否点满,在进修偷学技能的情况下红阵必满。

31、有运用格挡习性的玩家可以加1点。

32、武器精通可以不点,由于不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。

33、崩山击害较低,CD极短,主推点1用于先手出血以及清小怪。

34、三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无人能敌用。

35、血之狂暴、血气唤醒必满,由于可以增加技能攻击力。

36、核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。

37、觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。由于鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。

38、觉醒后的技能的伤害倍率都很高,然而鲜血暴掠、大怒气和要命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。

39、三觉技能提议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。

40、 TP主点怒气、血剑和大崩,由于怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。

41、剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。

42、 DNF100级奥拉夫刷图加点新增了一些三觉技能,不过整体上100级奥拉夫刷图的技能还是怒气、大崩以及血爆这些无色技能,整体上来说DNF100级奥拉夫的刷图加点和95级的加点一致,不过在细节上有一些变化。

43、物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。

44、红阵在点满全部主力输出技能后看情况选择是否点满,在进修偷学技能的情况下红阵必满。

45、有运用格挡习性的玩家可以加1点。

46、武器精通可以不点,由于不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。

47、崩山击害较低,CD极短,主推点1用于先手出血以及清小怪。

48、三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无人能敌用。

49、血之狂暴、血气唤醒必满,由于可以增加技能攻击力。

50、核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。

51、觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。由于鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。

52、觉醒后的技能的伤害倍率都很高,然而鲜血暴掠、大怒气和要命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。

53、三觉技能提议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。

54、 TP主点怒气、血剑和大崩,由于怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。

55、剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。

56、巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈主推巨剑)

57、崩山击+5(个人感觉这个技能PK的话用来压制或者跑位或者YD因此+5就够了崩山起招流提议加强制)

58、空中连斩+1(此技能提议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)

59、三段斩+1(有些兄弟喜爱+5+10而且出强制看个人喜好吧我相对喜爱用来跑位或者逃命咩哈哈)

60、抓头+5(此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)

61、血气旺盛+1(只有1,进修此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)

62、血气唤醒+10(此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰下面内容时自行发动,增加力量和回避)

63、怒气爆发+(此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)

64、暴走+(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)

65、血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为情形技能。开始后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提高,配合巨剑攻击范围,最佳诠释了奥拉夫的真谛。技能效果:开始后为双刀流,运用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血情形被杀死可以吸血。毕竟红眼就一个放血的职业。)

66、 DNF100级奥拉夫刷图加点新增了一些三觉技能,不过整体上100级奥拉夫刷图的技能还是怒气、大崩以及血爆这些无色技能,整体上来说DNF100级奥拉夫的刷图加点和95级的加点一致,不过在细节上有一些变化。

67、(DNF100级全职业刷图加点)(DNF100级史诗武器)(DNF100级史诗装备)(DNF神话装备)

68、物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。

69、红阵在点满全部主力输出技能后看情况选择是否点满,在进修偷学技能的情况下红阵必满。

70、有运用格挡习性的玩家可以加1点。

71、武器精通可以不点,由于不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。

72、崩山击害较低,CD极短,主推点1用于先手出血以及清小怪。

73、三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无人能敌用。

74、血之狂暴、血气唤醒必满,由于可以增加技能攻击力。

75、核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。

76、觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。由于鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。

77、觉醒后的技能的伤害倍率都很高,然而鲜血暴掠、大怒气和要命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。

78、三觉技能提议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。

79、 TP主点怒气、血剑和大崩,由于怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。

80、剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。

二、WOW魔兽全球7.0德鲁伊神器加点策略

WOW魔兽全球军团再临新增了神器体系,下面深空高玩为大家带来魔兽全球7.0德鲁伊神器加点策略,不了解魔兽全球7.0小德神器如何加点的玩家一起来看下吧!

魔兽全球7.0全职业神器加点策略武僧

特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不提议更改神器特质,因此点出特质时请三思。这篇文章小编将仅根据大特质收益对神器主推神器加点路线,达成时刻段大致是刚满级时应对5H/5M、团本放开时应对团本PVE给、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:

奶德——加尼尔,母亲之树

宁静心灵:宁静的治疗量进步20%且可以再移动中引导

梦行者:野性成长有50%几率暂时将你的心灵转移到翡翠梦境之中,立即为身上带有你的回春术效果的盟友恢复250%法术强度的生活值

大德鲁伊的力量:野性成长有25%几率使你的下壹个愈合或回春术同时释放给目标周围15码内的额外2个盟友

延绵不断:使月火术,回春术及阳炎术的持续时刻延长1秒

林地行者:你全部持续治疗法术的效果进步1%

天然灌注:野性成长的法力消耗降低2%

奶德作为治疗,神器的大特质除了宁静心灵之外,竟然都是几率触发的,对于治疗来说这是很不友好的。相反,奶德神器的小特质对于奶德的提高倒是特别大,点出延绵不断、林地行者、天然灌注这些小特质的性价比远高于急着点出大特质,由于宁静心灵而其他大特质又太坑离大家太远了,因此主推在刚满级时先点一些好的小特质。即使刚满级时没有点出大特质提供难题也不是很大。

在团本放开之前只要点出了大特质宁静心灵就足以满足你在团队中的大多数治疗任务,在充足的小特质支持下,很快也可以点出第二个大特质梦行者。

第三个大特质大德鲁伊的力量对奶德来说更多的是锦上添花的影响,奶德从来不缺过量治疗,因此除非需要刷治疗量,不然可以把神器点数投资到更有意义的特质上,提议最后点出。

戈德林之力:你的星涌术有几率召唤戈德林之魂,立即对目标造成400%法术强度的奥术伤害。

明月繁星:在超凡之盟的持续时刻内,你释放的每个伤害性法术都可使你获取3%的急速。

回荡之星:每当星辰坠落造成伤害时,还会同时对附近一名敌人造成8.4%法术强度的星界伤害。

骄阳之刺:阳炎之怒的伤害进步5%

群星之镰:星涌术的爆击几率进步6%

鸟德的大特质效果都特别不错,主推尽快点出,离大家最近的大特质戈德林之力,只需要9级的神器等级就可以点出,性价比特别之高。

顺着戈德林之力就可以点出第二个大特质明月繁星,之因此在这里不主推先点出回荡之星的缘故是一方面星辰坠落的AOE伤害已经特别充足了,另一方面就是如果直接去点回荡之星的话,需要浪费真贵的三点神器点数在回荡之羽(增加护甲)上面,特别的浪费。而在明月繁星的线路上,有着特别多的增伤技能,在团队副本的开荒阶段特别有用,而且神器等级也只需要16级即可。

可以看到即使在最后也主推大家绕开小特质回荡之羽,一方面由于这个特质在PVE当中的影响实在有限,另一方面则是由于另一条线路上的小特质性价比都很高。

迸裂创伤:阿莎曼之牙深深地刺入你的目标体内,在你割裂激活期间,使你的攻击无视目标15%的护甲。

阿莎曼之咬:对受到你的割裂流血效果影响的目标释放生成连击点数的技能有10%几率唤醒阿莎曼的灵魂,在目标身上复制壹个暗影化的割裂效果。

暗影痛击:痛击有25%的几率释放阿莎曼灵魂的一部分,使附近的全部敌人在2秒内收到100%攻击强度的暗影伤害。

阿莎曼的能量:猛虎之怒每1秒额外产生5点能量,持续3秒。

猫德神器的大特质暗影痛击所加强的技能痛击在猫德的目前输出循环中特别尴尬,因此神器线路提议从大特质迸裂创伤开始,这样点出迸裂创伤时你的神器等级只需要9级,同样性价比很高。

在迸裂创伤通往阿莎曼之咬的神器路线上涉及的全部小特质都特别不错,提议不要有失,全部点出也只需要20的神器等级,这样的加点在团队副本放开前后就可以达到。

猫德神器的大特质暗影痛击所加强的技能痛击在猫德的目前输出循环中特别尴尬,因此神器线路提议从大特质迸裂创伤开始,这样点出迸裂创伤时你的神器等级只需要9级,同样性价比很高。

在迸裂创伤通往阿莎曼之咬的神器路线上涉及的全部小特质都特别不错,提议不要有失,全部点出也只需要20的神器等级,这样的加点在团队副本放开前后就可以达到。

最后是否需要消耗神器点数点出暗影痛击就凭各自喜好选择了,如果需要点出暗影痛击,那么提议的点法,避开下方的减伤特质,毕竟这些技能在PVE中用处不大,这样可以最大化神器点数的利用。

血污毛皮:裂伤有15%的几率使你的下壹个铁鬃或乌索尔的印记的怒气消耗降低50%。

抗性毛皮:受到元素伤害时有几率使你对同类元素伤害产生10%的伤害减免效果,持续15秒。

沉睡者之怒:释放乌索克的怒火,持续10秒,使你受到的全部伤害降低25%,并将250%攻击强度的天然伤害反弹给攻击者。

塑造本能:生存本能使你收到的伤害额外降低3%。

荒野血肉:狂暴回复的治疗效果进步5%。

熊德的神器感觉上又一个小特质比大特质杰出得多的组合,不论是塑造本能、荒野血肉还是野兽坚定,都是特别实用的特质。而在这里主推在点出血污毛皮是由于在早期的5H/5M当中,元素伤害并不多,抗性毛皮的利用率有限。而直接指给沉睡者之怒的小特质当中对坦克直接加成的较少,因此主推优先点出血污毛皮。

点出第二个大特质的时刻段大致是团队副本放开前后,由于翡翠梦魇中还是有一定元素伤害的,因此优先主推点出抗性毛皮。

以上便是魔兽全球7.0德鲁伊神器加点策略,希望对玩家有所帮助!

三、暗黑破坏神2德鲁伊暴力狼如何加点

1、这个加点相对简单一般就是狼人变身和被动满~~由于是加时刻和攻击准确率的

2、~~这个打到噩梦和地狱尤其重要。。。。

3、攻击技能主要还是用的30的那个技能,名字已经不记得了~~就是技能书最下面那个~~对单个敌人多次攻击或者同时攻击多个敌人~~前期技能过度一般一点就好~~~装备不好的时候吸血可以适当多加点~~不要太多~~后期经验升的很慢~~~

4、提议把召唤狂狼技能加满~~~作为肉盾~~~不然噩梦以后你壹个人加佣兵(就是小弟)不好抗怪,佣兵看吧~~一般都带第2版(沙漠)的佣兵,由于有光环,普通的是3个光环,到噩梦版本也是3个光环,然而光环都更新了!!!比如防御的光环是加防的,到噩梦版本你打到沙漠从新招,就变成神圣冰冻了~~圣骑士的神技!!!还有就是加攻击和攻击准确率的~~~看个人爱慕了!!!注意的是噩梦后沙漠佣兵技能更新了~~要从新招用!!!

5、藤蔓和橡木就看个人爱慕了~~~影响后期就不大了~~~由于就算是加血橡木在战斗中也是加不了几许血的,还是看装备~~噩梦以后~~没有双吸的话作为战士是很纠结的~~打着打着就得跑~~补篮补血,橡木和藤蔓还是很好用的,提议后面还是棘刺橡木相对好~~反弹毕竟还是能弹些伤害的!!!

6、装备普通难度的随意了,十根手指头主推巨锤,攻击高~~~过了普通就带盾牌吧~~单机的血多差点哪去~~都是浮云~~怪物可以各种秒人,噩梦以后就要留意双吸的装备了~~~不然战斗中一直要补篮补血~~很麻烦的~~~一开始由于吸血和攻击的缘故血还是要看的~~有点吸蓝的话蓝基本上就不用补了~~~遇到吸蓝的怪~~饿

7、这个自己看着办吧~~~~双吸的装备还是很多的!!!自己打的时候就留意点~~~比如说西岗的套装~~鞋子和手套组合双吸+攻击速度的双属性加成就特别的运用

8、~~~基本上大家原先打战网的时候~~没装备就拿这2件过度的~~~单机由于没有办法刷装备~~~装备很难出~~~人品爆发和用BUY的除外~~~~~装备还是很重要的~~~

9、提议如果装备不好~~~那就在墨菲斯托的时候~~~保存多打几遍~~由于墨菲斯托这个BOSS相对较弱的~~~(比第一版的强~~然而第一版BOSS不出好物品,,而且太远跑路的话)比起第4版和第5版的BOSS经过都要简单,,,装备不好就从噩梦一直开始刷吧~~~~

10、还有点要说的就是~~战士神器统治者大盾的力量标准是156,(属性有个35%的物理免疫,加高格挡才被称为战士神器的)因此力量前期随难度加~~别一股脑的加高~~除了能穿上更高防御的甲外没啥子好处~~~到了噩梦以后~~~血优先加~~~战士是要有攻击准确率的~~~然而狼人有多个加攻击准确率的技能~~因此敏捷可以适当的低些~~然而打完地狱难度敏捷如何也能上200了

11、~~~自己想吧~~这个属性点是多么的少!!!由于是战狼~~因此蓝我个人提议一点都不要加~~~后期运气好~~有了高吸蓝或者好的加蓝装备根本就不缺蓝!!!

12、最后一点提议~~~由于装备部好打~~因此装备的好坏直接影响你的过关效率,暗黑2中新加了符文之语~~单机版玩家的福音啊

13、~~~~~好多多属性装备~~都可以通过符文合成~~~顶级符文合成的顶级装备就别想了~~~单机能凑齐~~中国男足都能全球杯冠军了~~~~我的法师单机2年都给小弟凑不够壹个寂静的符文~~~自己想吧~~~不过许多低级的副本合成的装备用起来还是很实用的~~~去网上下个符文全本去研究下吧!!!

关于狂暴神器加点和风暴专精如何加点的说明到此就结束了,不了解你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。